Skip to content

Product Review

Product review

K2

Voor sprint 3 hebben wij getest met een MVP

Wij hebben deze sprint getest met een Online MVP. Wij hebben getest met 4 Testpersonen waarbij Testpersoon 1 en 2 rond de 20 zijn en Testpersoon 3 en 4 rond de 30 zijn.

De tests zijn succesvol afgelopen door meerdere redenen, maar vooral doordat Testpersoon 1, 3 en 4 bekend zijn met Schaken en Testpersoon 2 Niet. Daardoor hebben wij meerdere oogpunten op ons spel kunnen krijgen. Ook heeft het ons geholpen door feedback te krijgen van mensen die Veel en Weinig Online gamen, Testpersoon 1 en 2 zijn Gamers en Testpersoon 3 en 4 hebben niet eens Steam. Door al deze factoren hebben wij veel gevarieerde feedback ontvangen die ons heeft geholpen in het project.

K4

Voor onze game passen we meerdere game design theorieën toe. Hieronder vallen onder meer de formal elements, flowstate, feedback loops, types of ‘fun & 4 lenses of game design’.

In ons game design document staan deze theorieën uitgewerkt en toegepast met betrekking tot onze game.

G3

Voor dit project hebben wij planmatig gewerkt. In ons issue board hebben wij user stories prioriteiten gegeven. We werken met high, medium en low priority.

High: Als de mechanic nodig is om het spel werkend te krijgen, denk aan Bewegen, Slaan etc

Medium: Als de Mechanic een persoonlijke Toevoeging is op Schaken, denk aan Special Tiles, Kaarten etc

Low: Als de Mechanic komt van Feedback van een user of te maken heeft met UI, Denk aan een Menu, Highlight van de Moves etc

MoSCoW

Verder hebben wij ook MoSCoW prioritization toegepast.

Must have

  • Alle stukken zijn aanwezig in het spel.
  • De stukken staan in een grid.
  • Stukken moeten geslagen kunnen worden.
  • Stukken moeten bewegen op basis van de schaakregels.

Should have

  • Kaarten kunnen worden ingezet om buffs, nerfs en obstakels te creëren.
  • Speciale tiles worden gegenereerd en kunnen gebruikt worden om kaarten te verkrijgen.
  • Er is een eindscherm aanwezig wanneer een van beide spelers heeft gewonnen.
  • Er is een startscherm aanwezig aan het begin van het spel.

Could have

  • Audio indicaties bij het verplaatsen van stukken.
  • De kaarten hebben een draken thema.
  • De game heeft een naam.
  • De UI is veranderd als je niet aan de beurt bent.
  • Lopers hebben een aangepaste positie op het bord zodat ze niet op dezelfde kleur staan.
  • De kaarten zijn meer gebalanceerd waardoor geluk een mindere factor speelt.
  • Er zijn meer kaarten aanwezig voor meer diversiteit.

Testresultaten

Powerpoint

Hieronder staat de link naar de powerpoint van de Product Review op dinsdag 2-4-2024

Bronnen


Last update: April 2, 2024